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229章 战斗疯子千朝光(2/2)

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众所周知,由于修炼体系的原因,斗罗大陆上的魂师们的战斗节奏有些类似于回合制游戏。

放一个魂技,打一波。

等魂技快消失了就暂时稳一波,拉扯一下,之后再放一个、两魂技,激进一些。

等对方魂技都交的差不多,魂力和体力消耗了不少了,或者感觉时机到了,再迅勐一波爆发将其带走。

正常来说,这是一个很常规的打法,没什么问题,绝大多数魂师都是这么干的。

这跟moba游戏有些类似。

一共就这么几个技能,你一股脑的都扔出去了,蓝量先不说,万一一波没莽死人,技能真空期的自己就凉了。

魂师打起架来就跟这差不多。

先不说魂力消耗问题,就算是消耗撑得住,魂技释放后也是要等冷却时间的,跟某些游戏里的设定非常相似。

但......

大家也都知道,那是一般魂师的情况。

很明显,千朝光就不太能属于一般魂师这个分类。

在千朝光现在掌握的诸多技能里,就只有属于冰帝魂环的冰帝之螯和冰皇护体是正八经的魂技。

标标准准的十万年魂环和十万年魂技。

天梦冰蚕的百万年魂环,这就是个bug,技能无冷却随便放。

第二魂环八分光轮,那是尹来克斯手动搓出来的,直接链接法则本源。

尹来克斯没理由给自己的弟子加个限制。

只要魂力和精神力消耗撑得住,那也能随便放。

像是那几个魂骨技就更没有冷却的限制了,全靠千朝光自己掌握,就连威力操控方面都很是轻松。

血气狼烟,那就更别说了。

大多情况下这玩意都是个从气血之力里衍生出来的、加bu的被动技能。

就在这样的情况下,一个技能没有冷却时间、魂力积累还无比深厚的千朝光,他的战斗思路跟传统魂师是迥然不同的。

他的进攻不但无比狂暴,并且还如同海浪一般连绵不绝。

如果让宇梦迪用一个词来形容现在的千朝光,那恐怕她只会说两个字。

疯子。

无论是谁面对这样的一个不停朝你怼魂技,还从战斗开始怼到战斗结束根本不停的魂师,都会发出相同的怒骂。

这简直太欺负人了。

一般魂师打完一场战斗下来都不一定能放超过自身等级数量两倍的技能。

可千朝光呢?

开局就已经先扔了十二个了。

这还是明面上宇梦迪能看见的。

在极冰之光臂甲之下,隐藏着的不仅有再次壮大了数倍的血气狼烟,若隐若现的冰帝之螯,更有着魂导铠甲和魂导推进器的辅助。

甚至于,在魂导铠甲上现在还插着一个四级奶瓶,正在源源不断的给千朝光供能。

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