【可以建立,但只能够打开基础物资那一栏,道具弄不了。】>
“没关系啊,你不是弄出了道具干扰器吗?”>
【这也算?】>
“为什么不算?”>
【从功能上讲,好像也是。】>
“道具干扰器你能够弄多少?”>
【您想要多少,我就可以为您提供多少。】>
俗称:管够。>
“这不就好了吗?”>
符安安听完手一拍,“我们先以道具干扰器为诱饵,对每一个愿意授给你初级归属权的玩赠送一个,让他们尝到甜头。>
然后再开发一下后面的内容。>
朝着游戏失败也不用死的方向开发。>
这种诱惑谁挡得住?>
最终再将一切归结于反抗生存游戏,反抗大小统。从安全需要升华到自我实现和追求自由。”>
这谁顶得住?>
超管系统的核心竞争力不就出来了吗。>
傅懿之在旁边听着这一统一人的对话,居然感觉很、靠、谱!>
大小统一直认为傅懿之才是他们的敌人,或许符安安才是它们的天敌。>
到了最后傅懿之才给他们补充了一点,“初级归属权找普通玩家特别是小白玩家绑定。”>
“啊?”>
已经在筛选大佬玩家的超管系统也停下来。>
“道具干扰器,干扰谁的道具?”>
傅懿之将其中他俩忽视的关键点指出来,“这个道具的出现会侵害那些手中道具很多的玩家利益。人人一个道具干扰器会将玩家拉到差不多一个水平上,那些已经超出普通玩家一大截的高玩怎么会愿意。>
所以第一阶段先拉拢那些普通玩家、小白玩家。>
这些人容易被生存系统忽略,而且基数大。>
另外修改游戏失败惩罚非常重要,如果超管系统真的能做到,就算我们不说,大量的玩家也会为了活命投靠我们。这个奖励如果做出来,放在“归属计划”里。必须放弃且以生存系统为敌,才能享受到这一权利。”>
傅懿之的话瞬间将符安安点醒。>
超管系统在内部计算计划成功率,发现出奇的高,那种自己即将走上统生巅峰的感觉尤为强烈!>
建功立业的时候到了,统生还有什么资格不努力?!>
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某个游戏副本里>
一群普通玩家正在被一个高玩蹂躏。>
对方手中小小的道具,虐得他们十几人像狗一样。>
鹿刃趴在地下,头被高玩重重地踩着,眼中充满了悲愤又深感无力。就在这时,一个陌生的机械声传来,【玩家您好,欢迎绑定超管系统。绑定超管系统,您将获得道具干扰器*1。】>
听到这个声音,鹿刃眼中瞬间迸发出骇人的亮光——“我绑定!”>
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