位仅次于索罗斯和巴菲特!”>
“你们让我跟他斗,开国际玩笑吗?”>
“再说,这只是一款游戏而已,人家只是进来玩玩票,这点钱他会在乎?不要小看他的格局,如果他真喜欢这款游戏,肯定不会用金融手段搞垮游戏的,如果不喜欢,你们担心也没有用啊……”>
mmmmmmm……>
这话听着虽然似乎很有道理,但怎么就感觉很气人呢?>
难道就一点办法都没有了吗?>
一帮游戏公司高层顿时郁闷了。>
“其实也不是没有办法啦。”>
所谓拿人钱财替人消灾,金融家临走时点拨了一句:“你们只需要认清一个本质:金融本身并不创造价值,有价值的是商品,这才是根本。只要你们搞清楚他的金融手段是依托什么标的物进行的,然后在这个标的物上想一些应对方法,应该就能解决问题。”>
“好了,游戏我不懂,言尽于此,其他的你们自己琢磨吧。”>
金融家离开后,游戏公司高层们留下来又继续开会。>
这次有了金融家的点拨,大家的目标就明确多了。>
方杰一系列的金融标的物是什么?>
很明显,分别是矿物、游戏币、充值点。>
进一步分析,这其中,在整个金融操盘过程中,最早的也是量最大的,足以对市场行情造成剧烈波动的标的物,是矿物。>
500个帐号,1000名两班倒的华国矿工,24小时不间断地在游戏里挖矿,就是最直接的证据!>
所以,按照金融家的意思,只要调控了矿物这种有实际价值的商品,其实就可以解决根本问题。>
大家细细一想,不禁大腿一拍:还真是这样!>
方杰发家致富的本钱,就是这些矿工生产出来的海量矿物,在第一轮金融操盘中,运用了一些期货和股票方面的理论知识,建仓、拉升、出货的标的物,都是矿物!>
那么,只要修改调整矿物的产量,那么就能限制他的这种行为。>
于是有人提议,是不是可以考虑削减矿物的产量,或者矿物的刷新,从一天一刷改成两天一刷,这样矿物产量就大量减少了,方杰手中可以用来操盘的资源就少了。>
不过马上有人反对,认为应该反过来:加大矿物的产量,加快矿物的刷新速度!>
华国矿工们的优势是什么,就是霸矿啊!>
产量减少了,只会扩大他们这种优势,反倒加剧了方杰对游戏资源的垄断。>
只有加大产量,让华国矿工挖不完矿,而其他玩家也能随随便便就挖到矿,那么矿物就不值钱了,可操控的余地就很小。>
你敢扫货,别人就敢出货,而且是无限量供应的那种,看你还怎么坐庄!>
有道理有道理!>
大多数人连连点头赞同之际,一名游戏策划却反对道:“这样不行。加大矿物产量,甚至无限量供应后,会造成矿价暴跌,进而传导到上游商品的价格暴跌。游戏资源的无限量超发,如果游戏回收速度跟不伤,会造成严重的游戏经济通货膨胀。”>
众人一想,觉得这话也很有道理,如果严重通货膨胀的话,游戏都不用方杰怎么折腾,自己就会崩溃啊!>
哎呀,这不行,那也不行,怎么办?>
“那就让高安地区不再安全!任何玩家可以互相偷袭!这样一来,华国矿工就没法挖矿了,肯定会被其他玩家追杀!要知道大多数玩家对这些farmer可是深恶痛绝呢!”>
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