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第五百三十章 拒绝3D(2/3)

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一起拍摄,放映的时候两组画面经过不同偏振方向的处理后,投射到银幕上。

如果这时候观众不带3d眼镜,看上去是两组画面模糊在一起,如果带上3d眼镜,因为偏振镜片的过滤,左右眼看到的是不同画面,跟人用眼镜看到真实物品时一样,大脑根据计算就会产生立体的感觉。

然而,这个简单的过程中,光线经过幕布反射,再穿过3眼镜在视网膜上成像,亮度理论上会损失一半。

墨菲明白这些道理,卡拉-费斯也清楚,因此两人很快达成了一致,转制3d完全不可取。

其实墨菲也能看出来,卡拉-费斯开始的时候,是有心劝说自己使用3d技术拍摄的,毕竟3d的票价比普通电影票贵了接近三分之一,对影片的票房是非常有利的。

而且墨菲自己也承认,使用3d技术的话,自己影片的票房确实能高出一截,但这对影片本身没有任何帮助,还会影响到整体的口碑,毕竟这部影片的色调和主题一样黑暗。

短时间内,看起来票房提高了,实际上对整个系列的盈利反而有害。

除了影片本身的问题,墨菲在观看《阿凡达》的时候,也关注了一些3d电影的口碑反映,如同太平洋对岸一样,银幕偏暗的现象在北美的电影院里面同样存在。

很多影院为了节省成本,会降低放映机灯泡的亮度,以延长昂贵的灯泡的使用寿命,这样的亮度在2d电影上区别不大,但放到本就会损害影片亮度的3d电影身上,差别往往就很明显了。

如今,北美有很多影迷反应,从《阿凡达》以来,一道选择题一直让他们特别痛苦,到底该看还是看3呢?电影画质清晰,观感舒适,但视觉冲击力不强;3电影立体、震撼,但画面偏暗,观看费力。

本就昏暗的屏幕配上3墨镜可谓是“昏上加昏”,一场电影下来,整个人真的“昏了”,3电影的播出亮度也显得比电影更暗,有种压抑的感觉。

墨菲虽然不是技术型导演,但也不是守旧的人,始终都在关注电影技术的发展,也让人详细的就3d技术做过调查,然后发现哪怕是在纽约和洛杉矶这样超级大都市的影院里面,3d银幕的亮度也是有区别的,而且不排除人为因素,影院追求的是利润,肯定会想着节省成本,尤其现在3d火热,观众又对3d技术了解不多的情况下。

坦白地讲,现在北美的3d市场相比于以后显得有些混乱,墨菲本身也不想进去趟这摊浑水。

从一定程度上来说,墨菲还是很注重自身在影片方面的口碑的,一个导演的好口碑可能要用很多年数部影片才能形成,坏口碑一部烂片就足够了。

3d技术代的广泛运用是件好事,但这项技术要与适合的影片相结合,才能发挥出最大的优势,如果无论什么样影片,比如喜剧片和爱情片都弄成3d,那样为了圈钱而圈钱的行为可以说太过恶劣了。

观众也不是傻子,一次两次可能买账,但次数多了呢?

那对整个电影市场都是伤害,带来的可能是整个地区的电影票房直线下滑。

有些东西会带来一定的眼前利益,墨菲舍弃掉,不是说自己有多伟大,而是为了更多的长远收益。

况且,不使用3d拍摄和制作,他还有imax技术可以用。

在使用imax摄像机拍摄一部分镜头上,墨菲与二十世纪福克斯迅速达成一致,菲力-拉舍尔和剧组的另一位制片人开始与imax公司接触,不过imax摄像机现在全球不足十台,而且imax公司只租不卖,每周的租金高达16000美元,想要租用的话需要协调。

这方面不是问题,墨菲不是所有的镜头都使用imax摄像机拍摄,时间上完全来得及。

按照计划,这部分im
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