中的因果承接了《使命召唤》全剧情故事线,所以大多数玩家上半篇结束后,并没有着急进行新的征程。
而是重温了一番《使命召唤》感受下原始巨刀的魅力,再去玩下半篇。
时间一晃过去两个半月,不少玩家已经重温过《使命召唤》,甚至连因果篇后半部分都快通关了。
由于茄子近两个月过于勤奋,不仅将原本呆小妹强大的流量争了过去,甚至连休整中的周姐,寅老三的流量也抢去了不少。
一度程度鲨鱼平台主机区最当红的主播,至少在新爆款游戏出现前,一直开荒中的茄子稳定热榜第一是没问题的。
当然,开荒结束后,热度也会回归平静。
灵境出品的游戏,优点非常显著,能打,能吸引玩家探索下去,观众一直追着看下去,期间热度坐火箭一样飙升。
缺点就是不够持久,一旦过了那个新鲜程度,热度和讨论度都将回归比较理智的范围内,直到下一款游戏爆发。
这也是主机游戏的通病,没有成长性,不属于养成类,甚至没有竞技属性,不像其他游戏,搞个段位制,玩家们为了追求段位可以一直玩下去。iquai.o
优秀的主机游戏就像是一坛老酒,当时品味道非常赞,非常让人上头,时不时拿出来拼一下味道更醇厚了。
但好酒虽妙,却不好贪杯。
好的游戏,刚出现时谁也不清楚质量。
随着口碑发酵,销量暴涨,热度自然飙升,当然也有许多明珠蒙尘的作品,可能当时诸神争霸不限峥嵘。
经过时间推移,慢慢被注意到,接着重新翻火。
不过,在这个全民互联大时代,消息面那么发达,明珠蒙尘的事件少之又少,特别灵境横空出世之后,改变了多数玩家的审美。
质量为王,深入人心,流量为王的时代早已隐入历史。
回到刘培茄直播间,盖茨被扎卡耶夫击毙已经是两个月前的事,重温《使命召唤》老兵模式是一月前的事。
这个月他一直都在因果下半篇浮沉,和玩家们猜测的没错,下半篇是继《使命召唤》谢菲尔德被淦死之后发生的故事。
一大早,茄子直播间就涌来了大批等待的观众。
‘主播,开门!开门呐!!’
‘赶紧的,快带领兄弟们再冲一波吧!’
‘这一次,马卡洛夫必须死!!’
‘为死去的兄弟们复仇!!’
‘趁现在没人,我打个胶应该不会被发现吧?’
‘......’
......
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