游走的话,>
看似是为了帮助队伍,可下路是双人线,你不在线上,射手就会出现被击杀的风险,这不符合控球后卫稳健的特质。>
换言之,>
看来看去,视野的帮助,不仅风险小,后期收益还大。>
篮球场的生死时刻,一个不经意的失误或者挡拆抢篮板不及时,就足以输掉领先一整局的比赛。>
苏枫相信,>
这种道理是通用的,哪怕他所玩的只是一款游戏。>
“视野训练开启!”>
话语落下,>
苏枫按照指示,进入游戏中的训练营模式,随意选个英雄,秒进加载界面,出现在蓝色方的泉水中。>
“咦,无限,无限蓝量无限……”>
看着左侧竖着一排的箭头,苏枫眸子闪烁,可惜道:“多好的模式,可以让玩家熟悉英雄技能,不用再买个新英雄,就火急火燎的跑到排位中坑人,>
怎么我们这就没有,设计师是干什么吃的?”>
他感觉,>
这个世界的玩法,如此拉夸,很大程度上是练习成本太过于巨大了。>
按照原主的记忆,>
哪怕是职业比赛,出现一些比赛中的暂停bug,>
裁判是需要单独另开机子,进行试验,等级得一级一级的打上去。>
例如操作失败,闪现或者技能用错了,还得等待转完,继续试验,严重影响观众的观赛体验。>
“宿主请放心,随着联盟的发展,比赛机制会愈发的完善,许多新奇的模式也都会出现。”>
系统道:“不过我觉得,宿主应该珍惜现在的时刻,在别的平行世界中,联盟比赛机制是比较完善,>
可选择的模式也新奇多样,但却让玩家们更怀念以前的远古版本。”>
“这是为什么?”>
苏枫不解道:“模式越多,不代表玩家的体验越丰富吗?”>
“恰恰相反,玩法的多样性反而变少了。”>
系统叹道:“就像你记忆中所接触的,无极剑圣在3以前一直是的玩法,可经过玩家或选手的创造,演变成了大核,胜率同样不低,>
在玩家群体也会有一部分的受众,这是处于良性的竞争,促进了游戏的活跃度。”>
“但在未来的时空里,江郎才尽的设计师会砍掉英雄的多样性,把物理输出就变成物理输出,法术就变成法术,不会再出现物魔双修的英雄存在。”>
“排位中出现什么套路强的,随手砍一刀,再强再砍,直到不能登场为止,使得玩家们怨声载道也无济于事。”>
“我...”>
系统还想抱怨,可却受到一股神秘力量的制止,无奈摇头,“算了,我们先进行训练吧,请宿主购买眼位。”>
“哦哦。”>
苏枫乖巧点头,>
购买800块的蓝洞察之石,以及佩戴黄色的守卫图腾饰品。>
这是s4版本更新,官方玩家送给辅助玩家的福利,减少前期一部分的经济消耗,>
可九级以后需要花费475块升级饰品,属实算是画蛇添足了。>
“作为蓝色方,辅助的眼位,前期首要目的自然是为了保护的发育。”>
系统标记下路河道三角草的草丛,示意苏枫过去。>
“第一个眼位的教学,主要是推线情况下,限制红色方打野gank的途径。”>
系
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