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第二百二十二章:【赌场】(2/2)

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得傲视天下做出任何不理智的举动。他深深吸了几口气,总算压下了心中的愤懑。不言不语的将手中那图纸的属性资料设置成了展示状态:

建设图纸:赌场:可以使用一定资源来建造地下城建筑赌场的图纸。

赌场:

这是一种神奇的建筑,作为地下世界怪物们为数不多的几种娱乐项目。赌场中所提供的赌博服务有着不可思议的魅力。最基本的赌场建筑只能提供轮盘赌、摇骰子两种赌博类型,使用特殊方式将赌场升级后,会出现新的赌博类型和游戏元素。

赌场的存在能够在一定程度上增加地下城市对于怪物们的吸引力,尤其能增加对特殊怪物的吸引力。

拥有赌场的地下城将不会再被流动赌坊所光顾。

赌场可以被设置为“赚钱模式”、“酬宾模式”或“平衡模式”。

在赚钱模式下,进入赌场娱乐的怪物们会在赌博中不停的输掉金币,这些金币会流入领主的国库中。当然,输掉金币会极大的破坏怪物的心情,从而进一步影响它们的工作和战斗状态。

在酬宾模式下,进入赌场娱乐的怪物们会在赌博中不停的赢取金币,这些金币会从领主的国库中划出。赢取金币会让怪物们情绪高涨,但赌博赢钱对心情的提升效果是有一定限度的。

在平衡模式下,进入赌场娱乐的怪物们会随机输赢,这样的娱乐效果能使怪物们的心情稍微变好一点。

所有怪物进入赌场房间都是根据自身意愿,领主无法强迫;领主可以强制终结怪物的赌博娱乐活动,不过如果怪物娱乐的时间太短,这样的举措会导致它们的心情变坏。

该建筑的最低效率面积为33单位,在此面积下赌场只能容纳3名娱乐者,并且只能提供摇骰子的服务。

若该建筑面积高于33单位,则每增加3-7单位面积(根据实际建筑形状情况而定),可多容纳1-5名娱乐者,且娱乐增益效果有所提升。该房间没有面积上限,但是娱乐增益效果至55单位为极致。

造价:650金币/单位面积,需要在玩家自己所属的领土上才能建设。

建设时间:15分钟/单位面积。

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