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第八章 可爱萝莉叫小脸(2/2)

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迹都是由电脑控制,不会出现任何偏差。这就是是他刚才轻松战胜三个血刀玩家的最大原因。

更恐怖的是,因为在论坛看过大量玩家的视频,得知一部分人的基本属性后,他经过反复推演,现在只要看到玩家的的行动速度就能推演出那个人的机敏值范围、看到玩家走路的拔剑或挥动手臂的力道就能推演出那个人的臂力值范围,看到玩家的移动平衡性就能推演出那个人根骨值范围,至于悟性,他就没有办法了。

虽然玩家的动作靠自己的大脑来控制,但在某项属性固定的时候,玩家自身所有动作的最小限度和最大限度都在一个范围内,那个范围是由智脑根据基本属性来决定。当然,如果要准确地猜出一个人的属性值,打死苏星都做不到。

比如,机敏超过25,走步的时候脚后跟会带起一些尘土;机敏超过40,加速跑的时候就会留下非常浅残影;臂力越大,人物拔剑拔刀的速度越快、铿锵声就越响亮;根骨不到25,人物走路会发生轻微摇摆,根骨过了30走路才平稳。而且,基本属性在战斗中也会有其它附加效果,这些都是盛游公司交给智脑自主设定的细节,玩家中只有苏星一个人完全看透

游戏就是游戏,只有掌握游戏的细节,才能玩游戏,而不是被游戏玩。

推土机的各种动作,让苏星得知机敏值范围、臂力值范围和根骨值范围都和自己的极为相似,绝对在20到24之间,所以他才猜测推土机开始就把二十点自由属性点全加到悟性上。

对高手来说,自己的属性分配一旦被对方摸清,那获胜的几率至少会下降15%。

推土机和那些只知道练级的玩家不同,他玩任何游戏都是实战派的k高手,如果他不是喜欢太极剑和太极拳,早就去以杀戮为主的血刀门了。所以,他很快稳下心神,举起手中碧水剑指向苏星。

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