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第四百三十三章:场景控制权(1/2)

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“那也是没办法的事情啊,这已经是我能拿出的最好的一件道具了。”克里斯无奈的咂咂嘴,不过仿佛害怕叶大领主怒取了它的小命,黑猫旋即又张口解释道:“要知道我这张本命封印牌可是完成真身场景后的最终抽奖奖品的备选,我现在将这张牌交给你,就等于让你多出了一次抽取其他奖励的宝贵机会呢!”

“喔?你说的抽奖是什么怎么回事?”叶大领主颇感兴趣的追问起来。

克里斯伸出舌头tian了一下鼻子:“假如你们玩家消灭了某个真身场景——比如【镇魂之墓塔】——内的所有守护boss,该场景就会被宣布为完成状态,而最终抽奖就是对完成场景玩家的奖励项目,由参与完成场景的玩家们投票选出一名代表进行三次抽奖。这个抽奖的奖品囊括了高级装备、boss技能的卷轴、能够招募墓塔特有怪物建筑的图纸、【镇魂之墓塔】内二到五层守护boss的本命封印牌……甚至对整座墓塔的控制权!”

“墓塔的控制权?”叶珈瞪大了眼睛,“你的意思是,我能把这个场景划为自己的地盘,像固定刷新点那样作打装备之用?”

“不止那么简单,如果你获得了【镇魂之墓塔】的控制权,你就能选择是否将场景对外开放。在封闭状态下只有你势力内的成员被允许造访这里,造访者可以通过击杀小怪物和小boss的方式来获取各种战利品,但格伦海姆、我、诺查丹玛斯和阿芙罗大人不会在这种状态下出现。”

黑猫一刻不停的继续说:“倘使你选择开放场景,游戏内的所有玩家就都有可能依实力随机进入【镇魂之墓塔】的投影、分身、真身三种场景。只是作为墓塔的控制者,你必须站在玩家的对立面上,后续奖惩与此相关。”

“什么意思,要让我和我的麾下的战士也参与到战斗中,出手帮你们这些场景boss阻挡玩家吗?”叶珈皱了一下眉头。

黑猫伸出爪子晃了晃:“在投影和分身两种场景中你无法直接介入,但有权指挥场景内所有的nc作战。至于真身场景状态下,你还能够根据对方实力的强弱,额外派出不过系统战力评价限制的部队前来助拳。”

“等等,若是玩家完成了场景,我会有什么损失?玩家没有完成场景,我又能获得什么好处?”叶大领主隐隐抓住了重点。

“详细的情况我也不是很清楚,毕竟我也仅仅是个三层守护者罢了,如果你真能得到墓塔的控制权,想必就可以弄明白一切了。不过有一点可以肯定:在你控制下的【镇魂之墓塔】的真身场景一旦被其他玩家完成,无论对方是否抽取了墓塔控制权的奖励,你都将失去对场景的控制。”克里斯老老实实的答道。

真没想到主系统还有这种新颖的设定!

叶珈玩味的眯起了眼睛。

让玩家掌握像【镇魂之墓塔】这样野外随机场景的控制权,实际上就等于把场景交给玩家去经营,这个时候控制场景的玩家就等于变成了攻略场景玩家的敌人,由玩家调兵遣将来阻挡玩家,不仅强化了对抗,更增加了游戏性,从这点上看《觉醒》的游戏设计者确实高人一筹。

但说回来,开放场景就意味着惩罚甚至失去场景的控制权,相较之下封闭场景虽然打不到各层的守护boss,却能长久的占据一块固定怪物刷新点,而且是别人根本无法觊觎和抢夺的刷新点,这几乎是所有领主玩家都梦寐以求的宝地啊!

叶珈完全有理由相信,获得野外随机场景控制权的玩家十之**都会选择封闭场景敝帚自珍,除非……开放场景能得到的好处远在封闭场景之上。

没错,应该就是这样!

叶大领主打了个响指。

在《觉醒》这个游戏里,越大的风险就意味着越大的回报。

既然开放场景要面临种种惩罚
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